分類
書籍資訊
書號:PB105
作者:王麗君
ISBN:9789864552429
初版日期:2016-07-11
最新出版日期:2018-09-17
出版商:台科大圖書
建議售價: NT$320
哪裡買特色
本書以Scratch 積木功能介紹為引,延伸積木應用範例,建構Scratch 程式語言基本概念,進行各縣市比賽分析,更附贈長達250 分鐘之影音教學。其主要特色如下:
1.依據Scratch 特性分類九大主題:藝術類、機率類、音樂動畫類、遊戲類、互動故事類、運動闖關類、運算類、打字遊戲類及Scratch 與真實世界的應用,詳細介紹Scratch 與各學習領域結合的範例。
2.主題範例程式設計,從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延伸學習,引導學習者觸類旁通、舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch 程式執行結果。
3.輕鬆激發學習者的多元智慧、創造力與想像力,培養問題解決能力與邏輯思考能力。
目錄
Ch.1 認識Scratch1-1 認識Scratch 2.0
1-2 Scratch 視窗環境
1-3 舞台與背景
1-4 角色與造型
Ch.2 Scratch 積木( 上)
2-1 事件積木
2-2 控制積木
2-3 動作積木
2-4 外觀積木
2-5 偵測積木
Ch.3 Scratch 積木(下)
3-1 音效積木
3-2 畫筆積木
3-3 運算積木
3-4 資料積木
3-5 更多積木
Ch.4 藝術類:e-Board 手寫塗鴉板
4-1 藝術類專題設計
4-2 e-Board 手寫塗鴉板程式設計
4-3 舞台及角色設計
4-4 選擇畫筆顏色
4-5 設定鉛筆顏色
4-6 調整畫筆粗細
4-7 清除筆跡
Ch.5 機率類:樂透彩球
5-1 機率類專題設計
5-2 樂透彩球程式設計
5-3 點擊選號按鈕開始選號
5-4 廣播選中號碼
5-5 彩色滾動
5-6 選中彩球
Ch.6 音樂動畫類:生日派對
6-1 音樂動畫類專題設計
6-2 生日派對程式設計
6-3 新增舞台及角色與造型
6-4 角色對話
6-5 造型動畫
6-6 分身動畫
6-7 滑鼠點擊動畫
Ch.7 遊戲類:貓咪電流急急棒
7-1 遊戲類專題設計
7-2 貓咪電流急急棒程式設計
7-3 設定遊戲開始背景
7-4 角色重複旋轉
7-5 角色重複上下移動
7-6 鍵盤控制角色移動
7-7 計時或限時
Ch.8 互動故事類:互動成語故事
8-1 互動故事類專題設計
8-2 互動成語故事程式設計
8-3 第1 題角色說故事
8-4 加入音效
8-5 故事動畫
8-6 出題
8-7 第二題動畫
Ch.9 運動闖關類:打磚塊
9-1 運動闖關類專題設計
9-2 打磚塊程式設計
9-3 說明首頁
9-4 倒數
9-5 選擇球速
9-6 角色隨著滑鼠游標移動
9-7 球的動作
9-8 磚塊的動作
Ch.10 運算類:費氏數列
10-1 運算類專題設計
10-2 費氏數列程式設計
10-3 設定密碼
10-4 費氏數列
10-5 產生3 項以上費氏數
Ch.11 打字遊戲類:英文打字指法練習
11-1 打字遊戲類專題設計
11-2 英文打字指法練習程式設計
11-3 遊戲開始說明動畫
11-4 偵測鍵盤輸入字母
Ch.12 Scratch 與真實世界的應用
12-1 Scratch 與樂高積木(LEGO WeDo)
12-2 Scratch 與LEGO WeDo 程式設計
12-3 Scratch 與感應板Picoboard 應用
12-4 Scratch 與Picoboard 程式設計
12-5 Scratch 與mBot 機器人的應用
12-6 機器人程式設計
Appendix A Scratch 2.0 下載、安裝與正體中文
Appendix B Scratch 全國競賽資料
-1.Scratch 全國競賽試題分析
-2.Scratch 全國競賽參考網址
影音教學
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注意:試用版僅提供【101】學習單元,練習時間1分鐘。
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※ 認識Typing
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
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