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產品資訊
書號:PB30002
作者:呂聰賢
ISBN:9789865234041
初版日期:2022-01-21
最新出版日期:2024-09-19
出版商:台科大圖書
建議售價: NT$450
哪裡買 前版本書號:PB30001特色
1.影音示範-教學過程全都錄,學習百分百。2.專題製作-主題式應用範例為主的實戰作品。
3.編程教育-以程式設計領域為主軸,規劃單元課程。
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影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書教學影片。
加值:附書上的範例、素材與心智架構圖,提供讀者下載使用。
目錄
Chapter 01 App 開發環境設定1-1 認識 App Inventor 2
1-2 App Inventor2 開發環境
1-3 物件、屬性、事件、方法
1-4 專案管理
1-5 連線測試App
1-6 輸出App成品檔
1-7 apk以QR-code發佈
1-8 課後練習
Chapter 02 App基本元件應用
2-1 Screen畫面
2-2 界面布局【範例-App圖示】
2-3 按鈕元件【範例-毛毛蟲顯示與隱藏】
2-4 標籤元件【範例-改變標籤文字】
2-5 文字方塊【範例-輸入文字應用】
2-6 圖片元件【範例:汽車大賞】
2-7 滑桿元件【範例-滑桿調整圖片尺寸】
2-8 文字轉語音App設計【晃動手機唸英文、輸入文字唸語音】
2-9 課後練習
Chapter 03 變數與基本運算
3-1 變數
3-2 基本運算【範例-合併文字】
3-3 對話框元件【對話框約5秒後消失、點選確定鈕對話框才消失】
3-4 變數與運算子【最小值、亂數函式、華氏轉攝氏、成績單計算】
3-5 課後練習【範例-體重公斤轉英磅】
Chapter 04 流程控制與迴圈
4-1 流程控制【判斷流程控制、三種流程結構、順序流程】
4-2 條件判斷【單向式判斷、雙向式判斷、巢狀式判斷】
4-3 迴圈【循序取數字、加總的數值、輸入範圍、當滿足條件】
4-4 倒數計時範例【計時器、音效、倒數計時、播放音效播放音效
4-5 課後練習【範例-圖片顯示及隱藏】
Chapter 05 程序與清單應用
5-1 程序【副程式無值回值、函式有值回值、範例-狗狗奔跑動畫】
5-2 清單【宣告、取用、新增元素、迴圈加總、插入、刪除清單內容】
5-3 清單應用範例【清單選擇器、運用清單切換圖片】
5-4 課後練習【範例-蝴蝶生態變化】
Chapter 06 繪圖與動畫設計
6-1 畫布元件【範例:小小畫家】
6-2 球形精靈【範例:劃動的球】
6-3 圖片精靈【範例:碰觸小鴨】
6-4 照相彩繪實作【程式設計、折疊程式方塊】
6-5 課後練習【範例-彩繪小畫家】
Chapter 07 多媒體元件應用
7-1 照相機元件【啟動手機拍照、拍照啟動郵件寄出】
7-2 圖片選擇器【範例:挑選手機相簿】
7-3 音效元件【範例:播放五色鳥叫聲】
7-4 音訊播放器【範例:音樂點播放秀】
7-5 錄音機【範例:錄製語音旁白】
7-6 語音識別器【範例:唸語音轉文字】
7-7 文字語音轉換器【範例:輸入文字轉語音】
7-8 Yandex 語言翻譯器【範例:語言翻譯功能】
7-9 攝影機【範例:拍攝影片並播放】
7-10 視訊播放器【範例:清境農場綿羊秀】
7-11 課後練習【範例-聲控人像移動】
Chapter 08 網際網路與分享
8-1 Web 瀏覽器【範例:開啟網站】
8-2 Activity 啟動器【搜尋、預設網站、自訂網站、影片、郵件、地圖】
8-3 訊息分享器【範例:拍照分享】
8-4 課後練習【範例-鳥類影片秀】
Chapter 09 社交應用元件集
9-1 聯絡人選擇器【範例:開啟手機聯絡人打電話】
9-2 電子郵件選擇器【範例:開啟手機聯絡人寄信】
9-3 簡訊收發器【範例:發送簡訊】
9-4 電話號碼選擇器【 範例:開啟電話簿撥電話】
9-5 電話撥話器【範例:自製家族通訊錄】
9-6 訊息分享器【範例:語音簡訊分享、簡訊回覆系統】
9-7 微資料庫【範例:寫入手機TinyDB資料庫】
9-8 課後練習【範例-錄製語音檔寫入微資料庫】
Chapter 10 感測器元件實作
10-1 計時器【範例:顯示今天日期、顯示現在時間】
10-2 位置感測器【範例:顯示位置經緯度】
10-3 條碼掃瞄器【範例:掃瞄文字應用、掃瞄網站應用】
10-4 方向感測器【範例:皮球滾動顯示數值】
10-5 加速度感測器【範例:顯示加速度感測值】
10-6 課後練習【範例-簡單的鬧鐘】
Chapter 11 專題製作素材處理
11-1 創用 CC 免費素材【搜尋、音樂、圖片、YouTube免費影片】
11-2 聲音素材處理【錄製語音、降低音量、聲音格式、切割聲音】
11-3 影像素材處理【App圖示製作、圖片尺寸、花朵去除背景】
11-4 格式工廠【影片轉MP4、影片轉mp3】
11-5 課後練習【範例-APP圖示製作】
Chapter 12 App 數位專題製作
12-1 【打地鼠遊戲】專題製作
12-2 【五色鳥】專題製作
12-3 【花卉大探究】專題製作
12-4 【有聲繪本童書】專題製作
12-5 藍牙控制mBot機器人
12-6 課後練習【搖手機碰撞遊戲】
影音教學
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題庫列表
章節 | 總題數 | 選擇 | 自我練習 |
---|---|---|---|
Chapter 01 App 開發環境設定 | 10 | 10 |
|
單選題 | 10 | 10 | |
Chapter 02 App基本元件應用 | 10 | 10 |
|
單選題 | 10 | 10 |
|
總計 | 20 | 20 |
|
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注意:試用版僅提供【101】學習單元,練習時間1分鐘。
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※ 認識Typing
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
未列舉者,悉以認證測驗軟體之處理方式為準。
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