分類
元宇宙與計算機概論: Web 3.0 ╳ 人工智慧 ╳ 區塊鏈 ╳ VR/AR ╳ 數位分身 ╳ 虛擬展廳含MCT元宇宙應用國際認證-Metaverse Comprehensive Capability(Specialist Level、Expert Level) - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:評量.詳解.擴增
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書籍資訊
書號:PB352
作者:盧希鵬 主編 蕭國倫 李啟龍 陳鴻仁 姜琇森 著
ISBN:9789865238995
初版日期:2023-11-17
最新出版日期:2023-11-17
出版商:台科大圖書
建議售價: NT$680
哪裡買特色
1.完整整合元宇宙與Web 3.0相關技術,一次徹底了解元宇宙架構相關應用與服務。2.結合實務範例與實作單元,讓元宇宙與Web 3.0不再只是抽象概念。
3.每個單元均收錄Youtube相關說明影片,擴大讀者視野,吸收多元觀點。
4.盧希鵬教授指導 與元宇宙四大名師點出相關技術與發展。
5.結合MCT元宇宙應用國際認證:涵蓋MCT認證考試範疇,可學習知能並奠定考證的能力。
6.模擬試題:課後習題結合MCT認證,可自我檢視學習成效並協助讀者通過認證考試。
目錄
第0章 未來科技技術與應用0-1 電腦到元宇宙
0-2 智慧型穿戴式裝置
0-3 雲端運算、邊緣運算
0-4 金融科技
0-5 智慧未來教室與智慧城市
0-6 人與機器合作
課後習題
第1章 元宇宙簡介
1-1 元宇宙的定義
1-2 元宇宙的歷史
1-3 元宇宙的支柱與架構
1-4 元宇宙常見的問題
1-5 元宇宙下的產業生態
課後習題
第2章 Web 3.0
2-1 Web 1.0
2-2 Web 2.0
2-3 Web 3.0
2-4 Web 3.0 與其他詞彙的關係
2-5 Web 3.0 的應用領域
課後習題
第3章 AR、VR、MR 與XR 實境技術簡介
3-1 擴增實境技術
3-2 虛擬實境技術
3-3 混合實境技術
3-4 延展實境技術
3-5 實境技術軟體開發環境
課後習題
第4章 實境技術硬體設備
4-1 顯示器與智慧眼鏡
4-2 手勢動作裝置、體感裝置與動作捕捉器
4-3 實境技術的感知模擬應用
4-4 實境技術開發平台
課後習題
第5章 區塊鏈原理與密碼學
5-1 區塊鏈簡介與發展史
5-2 什麼是挖礦
5-3 Bitcoin 與Ether
5-4 區塊鏈的特色
5-5 區塊鏈架構
5-6 分散式資料庫DLT
5-7 區塊鏈中的密碼學
5-8 形成共識
5-9 區塊鏈的種類
課後習題
第6章 區塊鏈應用與 NFT
6-1 智能合約
6-2 去中心化金融
6-3 去中心化自治組織與去中心化應用程式
6-4 加密貨幣交易平台
6-5 非同質化代幣(NFT)
6-6 什麼是GameFi
課後習題
第7章 人工智慧簡介
7-1 緒論
7-2 機械學習與深度學習
7-3 物聯網IoT 與穿戴式裝置
7-4 人工智慧的應用領域
7-5 人工智慧下的社會發展
課後習題
第8章 人工智慧資料分析與應用
8-1 大數據分析的思維
8-2 資料分析技術與應用
8-3 大型語言模型介紹
8-4 語言模型_ChatGPT
8-5 影像辨識_Emoji Scavenger Hunt
8-6 情緒辨識_Here Hear
8-7 預測分類_Akinator
8-8 語音辨識_FlexClip
課後習題
第9章 數位分身原理與應用
9-1 數位分身簡介
9-2 數位分身的技術與運作
9-3 數位分身的優勢
9-4 數位分身的應用和趨勢
課後習題
第10章 創作數位分身
10-1 數位分身的概念與優勢
10-2 VRoid Studio 軟體的基本操作
10-3 臉部部分(Face) 常用功能
10-4 頭髮部分(Hairstyle) 常用功能
10-5 身體部分(Body) 常用功能
10-6 服裝部分(Outfit) 常用功能
10-7 輸出數位分身的照片
課後習題
第11章 創作虛擬展廳
11-1 虛擬展廳的概念與優勢
11-2 Spatial 平台的基本操作
11-3 創建虛擬空間
11-4 虛擬展廳中的分身動作
11-5 布置虛擬展廳
課後習題
習題簡答
章節 | 總題數 | 是非 | 選擇 | 自我練習 |
---|---|---|---|---|
元宇宙與計算機概論 | 369 | 104 | 265 |
|
第0章 未來科技技術與應用 | 34 | 19 | 15 | |
第1章 元宇宙簡介 | 40 | 10 | 30 |
|
第2章 Web 3.0 | 38 | 10 | 28 |
|
第3章 AR、VR、MR 與XR 實境技術簡介 | 39 | 10 | 29 |
|
第4章 實境技術硬體設備 | 15 | 5 | 10 |
|
第5章 區塊鏈原理與密碼學 | 38 | 10 | 28 |
|
第6章 區塊鏈應用與 NFT | 52 | 10 | 42 |
|
第7章 人工智慧簡介 | 43 | 10 | 33 |
|
第8章 人工智慧資料分析與應用 | 43 | 10 | 33 |
|
第9章 數位分身原理與應用 | 27 | 10 | 17 |
|
總計 | 369 | 104 | 265 |
|
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注意:試用版僅提供【101】學習單元,練習時間1分鐘。
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*每回輸入一篇文章。
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1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
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1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
未列舉者,悉以認證測驗軟體之處理方式為準。
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