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![創意無限樂高SPIKE機器人-使用LEGO MINDSTORMS Robot Inventor-最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值](https://coverf.jyic.net/images/pn012.jpg)
書籍資訊
書號:PN012
作者:李春雄 李碩安
ISBN:9789865233785
初版日期:2022-01-18
最新出版日期:2022-01-18
336頁/彩色/A6開
出版商:台科大圖書
建議售價:NT$550
哪裡買特色
1.親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。2.親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。
3.親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。
【MOSME行動學習一點通功能】
使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可下載書上的範例程式與實作題解答。
影音: 點選影音,即可看到各個作品的展示影片。
加值: 附書中的範例程式與實作題解答。
目錄
Chapter1樂高機器人1-1 什麼是機器人
1-2 樂高的基本介紹如何用Lego SPIKE 程式學習運算思維
1-3 SPIKE 樂高機器人
1-4 如何用Lego SPIKE 程式學習運算思維
1-5 樂高SPIKE「教育版」套件十大作品集
1-6 樂高SPIKE「家用版」套件十大作品集
1-7 機器人在創客教育上的應用
課後習題
Chapter2樂高機器人的程式開發環境
2-1 樂高機器人SPIKE「手機版」軟體取得及連線
2-2 樂高機器人SPIKE「手機版」程式開發環境
2-3 撰寫第一支SPIKE「手機版」程式
2-4 樂高機器人SPIKE「電腦版」軟體取得
課後習題
Chapter3打陀螺機器人
3-1 打陀螺機器人
3-2 SPIKE 打陀螺機器人組裝
3-3 撰寫「打陀螺機器人」之指引程式
3-4 專題製作:打陀螺機器人
實作題
Chapter4自動投籃機器人
4-1 自動投籃機器人
4-2 SPIKE 自動投籃機器人組裝
4-3 撰寫「自動投籃機器人」之指引程式
4-4 專題製作:自動投籃機器人
實作題
Chapter5會打鼓的機器人
5-1 會打鼓的機器人
5-2 SPIKE 會打鼓的機器人組裝
5-3 撰寫「會打鼓的機器人」之指引程式
5-4 專題製作:會打鼓的機器人
實作題
Chapter6 自動手搖杯機器人
6-1 自動手搖杯機器人
6-2 SPIKE 自動手搖杯機器人組裝
6-3 撰寫「自動手搖杯機器人」之指引程式
6-4 專題製作:自動手搖杯機器人
實作題
Chapter7智慧型垃圾桶
7-1 智慧型垃圾桶
7-2 SPIKE 智慧型垃圾桶組裝
7-3 撰寫「智慧型垃圾桶」之指引程式
7-4 專題製作:智慧型垃圾桶
實作題
Chapter8移動式翻轉病床
8-1 移動式翻轉病床
8-2 SPIKE 移動式翻轉病床組裝
8-3 撰寫「移動式翻轉病床」之指引程式
8-4 專題製作:移動式翻轉病床
實作題
Chapter9二足人形機器人
9-1 二足人形機器人
9-2 SPIKE 二足人形機器人組裝
9-3 撰寫「二足人形機器人」之指引程式
9-4 專題製作:二足人形機器人
實作題
Chapter10無人作戰車
10-1 無人作戰車
10-2 SPIKE 無人作戰車組裝
10-3 撰寫「無人作戰車」之指引程式
10-4 專題製作:無人作戰車
實作題
Chapter11多方位機動戰車
11-1 多方位機動戰車
11-2 SPIKE 多方位機動戰車組裝
11-3 撰寫「多方位機動戰車」之指引程式
11-4 專題製作:多方位機動戰車
實作題
Chapter12賽車機器人
12-1 賽車機器人
12-2 SPIKE 賽車機器人組裝
12-3 撰寫「賽車機器人」之指引程式
12-4 專題製作:賽車機器人
實作題
影音教學
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本書題目為 實作、問答、填充 等題型,須由教師命題測驗,提供學生進行診斷
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注意:試用版僅提供【101】學習單元,練習時間1分鐘。
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※ 認識Typing
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
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