分類
書籍資訊
書號:PN076
作者:王麗君
ISBN:9789865230890
初版日期:2020-09-14
最新出版日期:2023-12-27
出版商:台科大圖書
建議售價: NT$350
哪裡買特色
1.整合mBot機器人應用在人工智慧、物聯網、機器深度學習與智慧相機。2.理解mBot機器人的百變功能,跳脫傳統機器人的思維框架。
3.應用Halocode遙控mBot機器人,創新實踐體驗硬體遙控功能。
目錄
Chapter1認識mBot 機器人1-1 mBot 機器人簡介
1-2 mBot 機器人組裝方式
1-3 mBlock 5 程式語言簡介
1-4 mBot 機器人連接方式
1-5 手機遙控mBot 機器人
1-6 紅外線遙控mBot 機器人
Chapter2光線控制mBot 機器人運動
2-1 光線控制mBot 機器人運動元件規劃
2-2 蜂鳴器:播放快樂頌
2-3 LED 燈:閃爍彩虹LED
2-4 直流馬達:鍵盤控制mBot 運動
2-5 光線感測器:光控LED 燈亮度
2-6 控制程式執行流程
2-7 即時執行光線控制mBot 機器人
2-8 上傳執行光線控制mBot 機器人
mBot 補給站:mBot 偵測是否有人
Chapter3超音波無人mBot 自動車
3-1 超音波無人mBot 自動車元件規劃
3-2 按鈕:按下按鈕直線競速
3-3 超音波感測器:倒車雷達
3-4 控制程式重複執行
3-5 即時執行超音波無人mBot 自動車
3-6 上傳執行超音波無人mBot 自動車
mBot 補給站:mBot 顯示方向燈
Chapter4循線自走車mBot
4-1 mBot 循線自走車元件規劃
4-2 循線感測器:mBot 辨識黑與白
4-3 mBot 即時執行自動循黑線前進
4-4 mBot 閃爍方向燈
4-5 mBot 上傳執行自動循黑線前進
4-6 mBot 即時執行自動循白線前進
4-7 mBot 上傳執行自動循白線前進
mBot 補給站:mBot 循著顏色移動
Chapter5 mBot 鎖定鑽石互動遊戲
5-1 mBot 鎖定鑽石互動遊戲規劃
5-2 設備傳遞感測器數值給角色
5-3 光線感測器控制角色移動
5-4 角色金幣移動
5-5 角色碰到角色
5-6 遊戲結束
mBot 補給站:顯示鑽石數量
Chapter6 mBot 自走車與物聯網大數據
6-1 物聯網
6-2 mBot 與物聯網互動流程規劃
6-3 角色說出天氣資訊
6-4 mBot 輸入數據圖表
6-5 下載與分析數據圖表
6-6 mBot 應用人工智慧物聯網
mBot 補給站:自製溫濕度感測器
Chapter7人工智慧mBot 自走車
7-1 人工智慧
7-2 人工智慧辨識流程規劃
7-3 語音控制mBot 循線
7-4 文字控制mBot 避開障礙物
7-5 人臉情緒控制mBot 唱歌
mBot 補給站:人工智慧mBot 循線唱歌
Chapter8 mBot 與機器深度學習
8-1 機器深度學習
8-2 mBot 與機器深度學習互動規劃
8-3 訓練模型
8-4 檢驗機器深度學習
8-5 mBot 應用機器深度學習
Chapter9 Halocode 遙控mBot 賽車
9-1 Halocode 遙控mBot 專題規劃
9-2 Halocode 連接無線網路
9-3 Halocode 發送雲訊息
9-4 角色接收雲訊息
9-5 mBot 接收廣播移動
mBot 補給站:百變人工智慧光環板
附錄
附錄一 遵行標誌
附錄二 學習評量參考解答
學習資源列表
類型 | |
---|---|
學習檔案 | 電腦下載 |
影音教學
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章節 | 總題數 | 選擇 | 自我練習 |
---|---|---|---|
用主題範例學運算思維與程式設計 | 90 | 90 |
|
Chapter1認識mBot 機器人 | 10 | 10 | |
Chapter2光線控制mBot 機器人運動 | 10 | 10 |
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Chapter3超音波無人mBot 自動車 | 10 | 10 |
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Chapter4循線自走車mBot | 10 | 10 |
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Chapter5 mBot 鎖定鑽石互動遊戲 | 10 | 10 |
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Chapter6 mBot 自走車與物聯網大數據 | 10 | 10 |
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Chapter7人工智慧mBot 自走車 | 10 | 10 |
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Chapter8 mBot 與機器深度學習 | 10 | 10 |
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Chapter9 Halocode 遙控mBot 賽車 | 10 | 10 |
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總計 | 90 | 90 |
|
GTC中英文看打輸入學習系統
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注意:試用版僅提供【101】學習單元,練習時間1分鐘。
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※ 認識Typing
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
未列舉者,悉以認證測驗軟體之處理方式為準。
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