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輕課程 快快樂樂學AR影像魔法 - 使用Unity與Vuforia開發套件
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書籍資訊
書號:PN284
作者:歐陽芳泉 林淑惠 鄭佳淵
ISBN:9789864557639
初版日期:2018-12-04
最新出版日期:2018-12-04
出版商:台科大圖書
實體書哪裡買特色
1.精選實用範例,想要自行製作AR教材或AR互動行銷應用的教育工作者、學生及設計師最佳的入門書。
2.親手打造多媒體展示App,輕鬆學習專業AR技術。
3.跳脫Unity遊戲引擎的繁雜功能與程式撰寫,帶領讀者從實例製作中學習AR組件套用技巧與知識。
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3.跳脫Unity遊戲引擎的繁雜功能與程式撰寫,帶領讀者從實例製作中學習AR組件套用技巧與知識。
目錄
微課0 AR開發前置作業0-1 認識AR技術
0-2 安裝Unity遊戲引擎
0-3 安裝開發套件
微課1 AR擴增實境資源準備
1-1 AR開發流程
1-2 資源準備
1-3 Vuforia資料庫建置
1-4 目標影像設置
評量實作
微課2 遊戲資源使用
2-1 Unity的基本使用
2-2 AR相機設定
2-3 匯入資源
2-4 金鑰與資料庫設定
評量實作
微課3 AR實例套用
3-1 介面設置
3-2 AR模型影像識別設定
3-3 AR影片影像識別設定
3-4 AR掃描感應互動設定
評量實作
微課4 遊戲互動
4-1 外部連結
4-2 個性化貼圖
4-3 發佈遊戲
評量實作
評量實作參考答案
附件-感應圖卡
中英文看打輸入線上評分系統
試用版
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注意:試用版僅提供第一題試用,且練習時間僅限1分鐘。
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※ 中英文輸入看打規範
*每回輸入一篇文章。
*錯誤率10%(含)以上,以0分計算。
*僅練習時間10分鐘會顯示近期成果曲線圖。
*系統成績計算規則:
中文看打輸入-
1.輸入正確一字,得一分。每列錯字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.測驗結束後的總正確輸入字扣除倒扣分數後與測驗時間數(以分鐘為單位)的比值,即為成績。
3.錯誤率=錯誤字數除以總字數,錯誤率5%(含)以上,以0分計算。
英文看打輸入-
1.誤打、多打、重打、漏打或與試卷上之原稿有任何不符之處,概視為錯誤一次計算(一字最多只計一次錯誤),標點和空格均視為前一字的一部分。
2.罰則:每錯誤一次扣總擊數五十擊。
3.成績計算:(總擊數—錯字*50)∕ 5 ∕ 時間=每分鐘淨打字數。
未列舉者,悉以認證測驗軟體之處理方式為準。
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