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分類
書籍資訊
書號:FC11821
作者:何敏煌
執照號碼:技審字第110137
ISBN:9786269266920
初版日期:2021-11-17
最新出版日期:2025-11-21
出版商:紅動創新
前版本書號:FC11810特色
1.有「程式Fun手做」為課堂實作練習,由老師於課堂上示範教學。
2.在每一章的段落中加入活用AI 工具的小技巧,讓學生可以瞭解在AI 的時代中,如何充份活用AI 工具,把AI 助理的協助融入到程式設計的工作流程,進而幫助自己更有效率的學習,以及創建出實用有趣的程式。
3.採用精緻彩圖解,說明程式設計相關原理,讓學生以最簡易方式學習艱澀理論。
4.重點文字表格化,快速掌握複習要點,提升學習效率。
5.除了課本外,本書配備有多種學習資源供學生使用,包括MOSME行動學習一點通及線上教學資源。
2.在每一章的段落中加入活用AI 工具的小技巧,讓學生可以瞭解在AI 的時代中,如何充份活用AI 工具,把AI 助理的協助融入到程式設計的工作流程,進而幫助自己更有效率的學習,以及創建出實用有趣的程式。
3.採用精緻彩圖解,說明程式設計相關原理,讓學生以最簡易方式學習艱澀理論。
4.重點文字表格化,快速掌握複習要點,提升學習效率。
5.除了課本外,本書配備有多種學習資源供學生使用,包括MOSME行動學習一點通及線上教學資源。
目錄
Chapter 5 重複結構5-1 迴圈基本架構
5-2 計數重複迴圈
5-3 條件式迴圈與應用
5-4 巢狀迴圈
5-5 應用範例:海龜式繪圖練習
學習目標回顧
課後習題
Chapter 6 陣列
6-1 陣列的概念
6-2 串列資料型態
6-3 二維串列資料與應用
6-4 認識排序演算法
6-5 認識搜尋演算法
學習目標回顧
課後習題
Chapter 7 函式與副程式
7-1 模組化概念
7-2 內建函式與模組套件
7-3 自定函式及副程式
7-4 檔案的操作與應用
學習目標回顧
課後習題
Chapter 8 綜合應用
8-1 統計圖表繪製實作
8-2 簡易遊戲程式設計基礎練習
8-3 學會和AI 一起製作遊戲程式範例
8-4 本地端網頁程式設計範例
學習目標回顧
課後習題
附錄
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 填充 | 問答 | 試題預覽 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chapter 5 重複結構 | 59 | 50 | 6 | 3 | |
| 5-1 迴圈基本架構 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 5-2 計數重複迴圈 | 14 | 14 | 0 | 0 | |
| 5-3 條件式迴圈與應用 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 5-4 巢狀迴圈 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 5-5 應用範例:海龜式繪圖練習 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 14 | 5 | 6 | 3 | |
| Chapter 6 陣列 | 68 | 55 | 10 | 3 | |
| 6-1 陣列的概念 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 6-2 串列資料型態 | 15 | 15 | 0 | 0 | |
| 6-3 二維串列資料與應用 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 6-4 認識排序演算法 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 6-5 認識搜尋演算法 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 18 | 5 | 10 | 3 | |
| Chapter 7 函式與副程式 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 7-1 模組化概念 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 7-2 內建函式與模組套件 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 7-3 自定函式及副程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 7-4 檔案的操作與應用 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 | |
| Chapter 8 綜合應用 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 8-1 統計圖表繪製實作 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 8-2 簡易遊戲程式設計基礎練習 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 8-3 學會和 AI 一起製作遊戲程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 8-4 本地端網頁程式設計範例 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 |
學習資源列表
| 類型 | |
|---|---|
| 學習檔案 | 範例程式 |
| 習作本 |
影音教學
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學習資源列表
| 章節 | 總題數 | 選擇 | 填充 | 問答 | 自我練習 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chapter 5 重複結構 | 59 | 50 | 6 | 3 | |
| 5-1 迴圈基本架構 | 9 | 9 | 0 | 0 |
|
| 5-2 計數重複迴圈 | 14 | 14 | 0 | 0 | |
| 5-3 條件式迴圈與應用 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 5-4 巢狀迴圈 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 5-5 應用範例:海龜式繪圖練習 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 14 | 5 | 6 | 3 | |
| Chapter 6 陣列 | 68 | 55 | 10 | 3 | |
| 6-1 陣列的概念 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 6-2 串列資料型態 | 15 | 15 | 0 | 0 | |
| 6-3 二維串列資料與應用 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 6-4 認識排序演算法 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 6-5 認識搜尋演算法 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 18 | 5 | 10 | 3 | |
| Chapter 7 函式與副程式 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 7-1 模組化概念 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 7-2 內建函式與模組套件 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 7-3 自定函式及副程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 7-4 檔案的操作與應用 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 | |
| Chapter 8 綜合應用 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 8-1 統計圖表繪製實作 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 8-2 簡易遊戲程式設計基礎練習 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 8-3 學會和 AI 一起製作遊戲程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 8-4 本地端網頁程式設計範例 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 | |
| 總計 | 237 | 195 | 30 | 12 |
影音教學
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| 章節 | 總題數 | 選擇 | 填充 | 問答 | 自我練習 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chapter 5 重複結構 | 59 | 50 | 6 | 3 | |
| 5-1 迴圈基本架構 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 5-2 計數重複迴圈 | 14 | 14 | 0 | 0 | |
| 5-3 條件式迴圈與應用 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 5-4 巢狀迴圈 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 5-5 應用範例:海龜式繪圖練習 | 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 14 | 5 | 6 | 3 | |
| Chapter 6 陣列 | 68 | 55 | 10 | 3 | |
| 6-1 陣列的概念 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 6-2 串列資料型態 | 15 | 15 | 0 | 0 | |
| 6-3 二維串列資料與應用 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 6-4 認識排序演算法 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 6-5 認識搜尋演算法 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 18 | 5 | 10 | 3 | |
| Chapter 7 函式與副程式 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 7-1 模組化概念 | 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 7-2 內建函式與模組套件 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 7-3 自定函式及副程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 7-4 檔案的操作與應用 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 | |
| Chapter 8 綜合應用 | 55 | 45 | 7 | 3 | |
| 8-1 統計圖表繪製實作 | 12 | 12 | 0 | 0 | |
| 8-2 簡易遊戲程式設計基礎練習 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 8-3 學會和 AI 一起製作遊戲程式 | 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 8-4 本地端網頁程式設計範例 | 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 課後習題 | 15 | 5 | 7 | 3 | |
| 總計 | 237 | 195 | 30 | 12 |
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